Tetris: como o jogo criado na União Soviética se tornou um fenômeno global

No início dos anos 1980 os videogames ainda eram uma exclusividade dos entusiastas. O alto custo de computadores e consoles, além da necessidade de conhecimento de programação para alguns jogos impossibilitava a existência de “jogadores casuais”. No entanto, um jogo desenvolvido por uma única pessoa, longe dos grandes centros e sem o objetivo de gerar lucro, mudaria essa história.

Neste post, iremos detalhar a história do Tetris, jogo criado na União Soviética que, por muitos anos, foi o mais vendido da história. Um game que, há mais de quarenta anos, transcende as barreiras da cultura e da língua. Moldando o gênero de quebra-cabeças e conquistando gerações de jogadores.

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Reprodução / The Tetris Company

Como Tetris foi criado?

Durante os anos 1980, Alexey Pajitnov trabalhava como programador na academia de ciências de Moscou. Nesse período, ele conheceu o quebra-cabeças Pentaminó e decidiu criar uma versão virtual dele para o computador Eletronika 60. 

O Pentaminó é um quebra-cabeça composto por peças formadas por cinco blocos cada, totalizando 12 pentaminós diferentes. Para simplificar as peças, Pajitnov removeu um dos blocos do jogo, o que resultou em setes peças formadas por quatro quadrados, os Tetriminos. jogo recebeu o nome Tetris, uma combinação da palavra grega para quatro, “tetra”, com tênis

A jogabilidade consiste na organização de peças de quebra-cabeça em tempo real, à medida que elas caem do topo do tabuleiro. Os jogadores giram, movem e posicionam uma sequência de Tetriminos que descem em uma matriz retangular com velocidades progressivamente maiores. 

O objetivo é eliminar o maior número possível de linhas, completando fileiras horizontais sem espaços vazios. No entanto, se os Tetriminos ultrapassarem a linha superior do tabuleiro, o jogo chega ao fim. A eliminação de quatro linhas simultaneamente, usando um Tetrimino em forma de “I”, é chamada de “Tetris”.

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Reprodução / The Tetris Company

Expansão e popularização do jogo

O Tetris começou a ganhar popularidade quando Vadim Gerasimov, que trabalhava com Pajitnov, portou o jogo para o IBM PC. Essa nova versão adicionou cores e um placar de pontuação. A partir daí, disquetes com o jogo passaram a circular entre os círculos de computação da cidade. No final de 1986, quase todas as pessoas que possuíam um IBM PC em Moscou haviam jogado Tetris.

Pela legislação soviética, os direitos intelectuais pertenciam ao Estado, o que impedia Pajitnov de vender o jogo. Apesar disso, seu gerente, Victor Brjabrin, enxergou a possibilidade de comercializar o título fora da União Soviética. Assim, em 1986, Brjabrin enviou uma cópia do jogo para a Hungria, onde ele foi adaptado para o Apple II e o Commodore 64.

Essas versões chamaram a atenção de Robert Stein, que decidiu negociar os direitos do jogo para lançá-lo por meio de sua empresa inglesa, a Andromeda. Stein licenciou o Tetris na Europa para a distribuidora Mirrorsoft e, nos Estados Unidos, para a Spectrum HoloByte.

O jogo foi lançado no Ocidente em janeiro de 1988 para sistemas como Amiga, Atari ST e Commodore 64. Impulsionado pelo boca a boca e por críticas positivas, o Tetris tornou-se um sucesso comercial. Vendendo cerca de 100 mil cópias em apenas um ano.

Henk Rogers e o Game Boy

Com esse sucesso, em 1988, Henk Rogers teve contato com o jogo durante a Consumer Electronics Show, em Las Vegas. Ao perceber o enorme potencial do Tetris, ele viajou para Moscou em 1989 para negociar diretamente com os soviéticos os direitos do jogo para o Game Boy. Rogers licenciou esses direitos para a Nintendo. E o Tetris se tornou um dos principais responsáveis pelo sucesso do console portátil. Vendendo mais mais de 35 milhões de cópias do jogo.

Em 1996, Pajitnov e Rogers estabeleceram uma parceria comercial que culminaria na criação da The Tetris Company. Detentora de todas as licenças da franquia.

Quantas unidades Tetris vendeu desde seu lançamento? 

O Tetris detém o recorde de jogo com o maior número de versões já lançadas. Ao todo, são mais de 220 adaptações, distribuídas em mais de 70 plataformas diferentes. Somadas, todas essas versões ultrapassam a marca de 520 milhões de unidades vendidas. O que coloca o Tetris entre os jogos mais vendidos de todos os tempos.

Há, no entanto, divergências sobre o título de jogo mais vendido da história. Fontes como Forbes, Encyclopaedia Britannica e IGN consideram o Tetris como o líder em vendas. Por outro lado, a BBC contesta essa afirmação, apontando as diferenças entre as diversas versões do jogo. Fator que dificulta a comparação direta.

Entre todas as edições lançadas, a versão mais vendida é a do Game Boy. Alcançando, aproximadamente, 35 milhões de unidades vendidas, sendo um dos principais responsáveis pelo sucesso do console portátil da Nintendo.

A franquia Tetris hoje

O universo de Tetris continua em constante expansão, reafirmando sua relevância cultural décadas após seu lançamento original. Além do desenvolvimento de novos jogos, que reinventam a experiência clássica por meio de mecânicas modernas e novos modos competitivos. A marca também investe fortemente em merchandising, com produtos que vão de roupas e acessórios a itens colecionáveis.

Esse crescimento ultrapassa o universo dos videogames e alcança outras mídias, como o cinema. Com produções que exploram a história do jogo e os bastidores do fenômeno global que o Tetris se tornou.

Tetris Effect 

O jogo foi lançado para PlayStation 4 em novembro de 2018 e oferece suporte ao PlayStation VR. Tetris Effect adiciona ao jogo original temas e músicas em trinta fases diferentes. Com a jogabilidade sincronizada com o ritmo da música. 

Uma das principais novidades é a mecânica da “Zona”, que permite aos jogadores parar o tempo temporariamente, possibilitando a eliminação de mais de quatro linhas simultaneamente, algo impossível nos jogos tradicionais da franquia. O jogo também inclui um sistema de níveis que apresenta novos desafios à medida que os jogadores progridem.

O jogo foi amplamente elogiado pela crítica especializada e recebeu o título de Jogo do Ano por diversas publicações. Em 10 de novembro de 2020, foi lançada uma versão aprimorada, intitulada Tetris Effect: Connected, para Xbox One, Xbox Series X/S e PC, trazendo novos modos, incluindo experiências multiplayer.

O nome do jogo faz referência ao chamado Efeito Tetris, um termo usado para descrever o fenômeno em que jogadores passam a enxergar Tetriminos em situações do cotidiano, como ao arrumar o porta-malas de um carro ou organizar prateleiras de forma a ocupar o menor espaço possível.

Tetris 99

Lançado em 2019 para o Nintendo Switch, Tetris 99 inovou a franquia ao introduzir o formato battle royale, adaptando o clássico Tetris para um ambiente online multijogador. Cada partida reúne 99 jogadores, que competem simultaneamente. Ao eliminar linhas em seu próprio tabuleiro, os jogadores enviam linhas adicionais para os tabuleiros dos adversários. Vence a partida o último jogador que conseguir manter seu tabuleiro sem transbordar.

Tetris 99 foi disponibilizado gratuitamente como download digital para assinantes do Nintendo Switch Online. Posteriormente, o jogo recebeu conteúdos adicionais pagos e também uma edição física. O título foi bem recebido pela crítica, recebeu indicações a diversos prêmios e já foi jogado por mais de 2 milhões de jogadores.

Tetris: o filme 

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Reprodução / Apple TV

Tetris: O Filme é uma adaptação biográfica que retrata parte da história por trás do jogo. A produção foca na batalha legal pelo licenciamento do Tetris, enfrentada por Henk Rogers, que, para garantir os direitos globais da franquia, se envolve em negociações tensas na União Soviética, em meio a criadores, interesses governamentais e intrigas corporativas.

O filme é estrelado por Taron Egerton e estreou mundialmente na Apple TV+ em 31 de março de 2023. A produção rapidamente se destacou na plataforma, figurando entre os títulos mais populares e alcançando posições de destaque nos rankings de streaming do IMDb e do JustWatch nos dias seguintes ao lançamento.

O impacto de Tetris na cultura

A importância de Tetris no mundo dos videogames é constantemente reconhecida em premiações e listas dos maiores jogos de todos os tempos. Em 2015, o título esteve entre os primeiros a serem incluídos no Hall da Fama Mundial dos Videogames, reforçando seu papel histórico na indústria.

Além do reconhecimento crítico, o jogo passou a fazer parte do cotidiano das pessoas e a permear a cultura popular. Um dos exemplos mais emblemáticos ocorreu em 1993, quando Tetris, em sua versão para Game Boy, tornou-se o primeiro videogame a ser jogado no espaço, a bordo da Estação Espacial Mir. O console e o cartucho permaneceram 196 dias no espaço, período em que deram mais de 3 mil voltas ao redor da Terra.

Tetris também é um exemplo marcante de como a indústria dos jogos pode ser profundamente impactada pelo trabalho de um único desenvolvedor. O jogo foi o primeiro a alcançar sucesso global tendo sido criado por apenas uma pessoa. Coincidentemente, o único jogo que vendeu mais cópias do que Tetris, Minecraft, também foi desenvolvido inicialmente por um único criador. Em nosso site, há um post detalhando o desenvolvimento e a recepção de Minecraft, além de um artigo exclusivo que reúne outros exemplos de jogos desenvolvidos por apenas uma pessoa.